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GGaide - Quand les studios de jeux s'unissent pour la cause
April 13, 2022

GGaide est une initiative de Techaide soutenue par Gameloft Montréal, Behaviour Interactive, Eidos-Montréal, Frima, La Guilde du jeu vidéo du Québec, Legion Labs, Ludia, et Square Enix Montréal.

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Les studios de l'écosystème florissant du jeu vidéo au Québec partagent le désir de redonner à la communauté. Le 30 septembre 2021, des studios de toute la province ont fait équipe pour la première édition de GGaide, une conférence virtuelle d'une journée comprenant des panels d'experts et des conférences sur l'avenir du jeu vidéo. Tous les bénéfices de l'événement ont été reversés à Centraide du Grand Montréal, un organisme qui collecte et investit localement des fonds pour lutter contre la pauvreté et l'exclusion sociale.

La journée a été marquée par plusieurs événements :

Conversations inspirantes avec des femmes de l'industrie du jeu vidéo

Pour sa deuxième édition, Next Lev'Elles - un événement créé par Gameloft Montréal, Ludia et Square Enix Montréal pour amplifier la voix des femmes dans l'industrie du jeu vidéo - était fier de s'associer à GGaide. 

La conférence Next Lev'Elles 2, animée par la journaliste, analyste et podcasteuse Amanda Farough, a réuni un discours principal de Jenny McBean, directrice de recherche de l'étude annuelle Bryter sur les joueuses, et un panel de femmes leaders inspirantes du secteur des jeux mobiles de Montréal, qui ont partagé leurs idées sur la création de jeux pour un public féminin.

Panels d'experts sur l'avenir de la technologie des jeux

Les panélistes de GGaide ont exploré ce que réserve l'industrie du jeu vidéo en discutant de sujets technologiques brûlants comme le cloud gaming, le contenu généré par l'utilisateur et les opérations en direct.

Des experts de Behaviour Interactive, Bethesda, EA, Eidos-Sherbrooke, Frima, Haven Studios, Legion Labs, Square Enix Montréal, Turbulent, Ubisoft Montréal et Unity Montréal ont partagé leur expertise pour une grande cause.

Conférenciers principaux

La GGaide a débuté par un discours de Marc Petit, vice-président et directeur général d'Unreal Engine chez Epic Games. André Gauthier, chef de studio chez Unity Montréal, a prononcé le discours principal de l'après-midi.

Vente aux enchères silencieuse

La GGaide comprenait également une vente aux enchères silencieuse qui a débuté le 21 septembre afin de recueillir des fonds supplémentaires pour Centraide du Grand Montréal.

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