Nous sommes à la recherche d'un(e) concepteur(trice) de jeu sénior spécialisé(e) dans l'expérience utilisateur pour notre tout nouveau projet PC/Console Dungeons & Dragons®. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.
Dans ce rôle, vous serez responsable de la conception de plusieurs fonctionnalités ainsi que de l'ensemble des menus du jeu, de leur cohérence et de leur utilisabilité.
Principales tâches et responsabilités
- Assurer la cohérence et établir les standards d'expérience utilisateur sur le projet tout en supervisant le travail des concepteurs de jeu
- Définir le meilleur flux d'utilisation possible pour chaque fonctionnalité du jeu
- Créer des maquettes filaires, des prototypes, des schémas et d'autres supports visuels pour communiquer l'expérience utilisateur
- Travailler en collaboration avec les artistes IU pour assurer la bonne intégration des menus
- Prendre en charge le cycle de développement de fonctionnalités, de la conception à la livraison
- Fournir des spécifications claires et du matériel de référence pour guider l'implémentation des fonctionnalités
- Collaborer avec le département de recherche utilisateur pour soutenir les tests d'utilisabilité et appliquer les retours reçus
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We are seeking a senior game designer who specializes in user experience for our new Dungeons & Dragons® PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.
In this role, you'll be responsible for designing several features and the game's menus, as well as for their consistency and usability.
Main Tasks and Responsibilities
- Maintaining consistency and establishing the project's UX standards, all while overseeing the work of game designers
- Establishing the best possible user flow for each game feature
- Creating wireflows, prototypes, diagrams, and other visual aids to convey the user experience
- Working with UI artists to ensure menus are properly implemented
- Being responsible for the feature development cycle, from planning to delivery
- Providing clear specifications and reference material to guide the implementation of features
- Collaborating with the user research department to help with usability tests and apply the feedback received