Rejoignez notre équipe talentueuse et lancez vous avec nous dans une aventure vidéoludique inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeux qui mettra à contribution ses talents dans notre projet PC/console Dungeons & Dragons®. Ce jeu novateur fusionnera des mécaniques action-RPG/survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie pour redéfinir le genre et captiver l'imagination des joueurs du monde entier.
Vous aurez l'opportunité de contribuer activement à la conception et à l'amélioration des fonctionnalités du jeu. Votre rôle consistera à apporter des idées novatrices, à participer à la création d'un univers captivant, tout en guidant et soutenant les membres de l'équipe dans la réalisation concrète de ces fonctionnalités. Nous recherchons quelqu'un avec un niveau d'expérience intermédiaire.
Principales tâches et responsabilités
- Générer des idées nouvelles pour créer ou améliorer des fonctionnalités
- Conserver le joueur au centre de sa pratique de conception
- Rédiger des documents pour soutenir la production de fonctionnalité
- Effectuer des suivis sur l’avancement de ses fonctionnalités
- Maintenir une communication constante et un suivi régulier avec les différents départements.
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Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for an Game Designer to contribute their skills to our Dungeons & Dragons® PC/console project. This innovative game will blend action-RPG/survival features with the unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.
As an intermediate game designer, you will have the opportunity to actively contribute to the design and improvement of the game's features. Your role will consist of providing innovative ideas and participating in the creation of a captivating world, all while guiding and supporting team members in the fulfillment of their duties. We are looking for someone with intermediate experience.
Main Tasks and Responsibilities
- Generating new ideas to create or improve features
- Keeping the player at the heart of your design process
- Writing documents to support feature creation
- Carrying out follow-ups on the progress of those features
- Maintaining constant communication and following up with the various departments