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March 20, 2012

Résultats annuels 2011

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Résultats annuels 2011

Croissance de 17% du chiffre d’affaires

Résultat opérationnel courant record de 21,1M€, en hausse de 24%

Résultat net record de 18,2M€, en hausse de 34%

Trésorerie nette de 36,9m€, en hausse de 47%

 

Paris (France), 21 mars 2012 - Le compte de résultat consolidé de Gameloft pour l’exercice se clôturant au 31 décembre 2011 s’établit comme suit :

 

En M€

2011

2010

 

Chiffre d’affaires

 

Autres produits

 

 

164,4

 

0,2

 

 

141,0

 

0,1

 

Coûts des ventes

-19,4

-19,4

 

Marge brute

 

 

R&D

 

Ventes & Marketing

 

Administration

 

Autres produits et charges opérationnels

 

 

145,1

 

 

-78,0

 

-30,0

 

-14,5

 

-1,5

 

 

121,7

 

 

-65,7

 

-26,5

 

-11,3

 

-1,1

 

Résultat opérationnel courant

21,1

17,1

 

Eléments de rémunération payés en actions

 

Autres produits et charges

 

-2,1

 

-5,3

-2,3

 

-0,2

Résultat opérationnel

13,7

14,6

 

Résultat financier

 

 

-1,1

 

 

1,3

 

 

Charge d’impôt et autres taxes

 

 

5,7

 

 

-2,3

 

Résultat net part du Groupe

18,2

13,6

Résultat par action

0,24

0,18

Résultat dilué par action

0,23

0,17

 

Le chiffre d’affaires consolidé de l’exercice 2011 atteint 164,4m€, en hausse de 17%. L’Europe a représenté 30% de ce chiffre d’affaires, l’Amérique du Nord 29% et le reste du monde 41%. L’activité est portée par le dynamisme des pays émergents et par le succès massif rencontré par Gameloft sur le marché des smartphones et tablettes tactiles. Lors du quatrième trimestre 2011 les ventes sur ces smartphones et tablettes tactiles ont progressé de 64% et ont représenté 41% du chiffre d’affaires total de la société.

 

La solide croissance du chiffre d’affaires et un strict suivi des coûts dans les trois départements de la société, Recherche et Développement, Ventes et Marketing et Administration, ont permis à Gameloft d’augmenter ses marges. La marge brute 2011 est de 88% comparé à 86% en 2010. Le résultat opérationnel courant s’établit à 21,1M€ en 2011, en hausse de 24%, et la marge opérationnelle courante s’établit à 13%.

 

La charge annuelle liée aux options d’achat octroyées aux salariés est de 2,1M€. Une charge non courantes de 5,3M€ a été enregistrée sur les jeux consoles et PC immobilisés au bilan de la société. Cette charge reflète la décision stratégique prise lors du second semestre 2011 de concentrer à l’avenir les efforts de création de la société sur les smartphones, tablettes tactiles et télévisions connectées dont le marché est en pleine expansion.

 

Le résultat financier est de -1,1M€ et se compose essentiellement de pertes de change liées à la baisse du dollar lors du premier semestre 2011. La société a enregistré un produit d’impôt de 5,7M€ essentiellement lié à l’activation des déficits reportables de la maison mère dont les trois derniers exercices fiscaux se sont révélés largement profitables. Le montant restant des déficits reportables consolidés non activés s’élève à 14,1M€ au 31 décembre 2011.

 

Le résultat net annuel s’établit donc à 18,2M€, en hausse de 34%, et la marge nette du groupe est de 11%. Le résultat net et le résultat net dilué s’établissent donc respectivement à 0,24€ et 0,23€ par action.

 

Situation Financière Saine

 

La situation financière de Gameloft demeure particulièrement solide. Au 31 décembre 2011, les fonds propres de la société ont atteint 102,9M€ et la trésorerie nette s’est établie à un niveau record de 36,9M€. La génération de trésorerie a été particulièrement forte durant l’exercice 2011: la trésorerie nette du Groupe a augmenté de 11,8M€ en douze mois. Gameloft a donc à sa disposition les moyens financiers nécessaires pour continuer de croître rapidement et de prendre des parts de marché à travers le monde.

 

Multiples accords de licences signés

 

Gameloft a sécurisé ces derniers mois les droits mondiaux de nombreuses nouvelles licences majeures qui devraient constituer des relais de croissance significatifs. Ces accords avec des partenaires parmi les plus prestigieux de l’industrie des médias, du cinéma et du jouet témoignent une fois encore de la réputation de qualité des studios de développement de la société et de sa capacité de distribution inégalée à ce jour. A partir de 2012 Gameloft commercialisera donc sur mobiles et tablettes les jeux issus des licences suivantes :

 

The Dark Knight Rises– DC Comics

Ice Age– Fox Digital Entertainment

Men in Black 3– Sony Pictures Consumer Products

The Avengers– Marvel

The Amazing Spider-Man– Marvel

My Little Pony– Hasbro

Littlest Pet Shop– Hasbro

 

Une stratégie ambitieuse pour les exercices futurs

 

La forte croissance des ventes de smartphones et de tablettes tactiles combinée aux multiples opportunités de croissance liées aux pays émergents et au développement de nouveaux modèles économiques amènent Gameloft à accélérer sa stratégie de développement multiplateforme. 

 

·         Gameloft vient de lancer son premier jeu freemium pour téléphones Java et Brew et prévoit de commercialiser plusieurs autres jeux mobiles utilisant ce modèle économique. Le lancement de cette nouvelle offre devrait permettre à la société d’aller toucher de nouvelles cibles de joueur sur feature phone.

 

·         La totalité des jeux smartphones et tablettes qui seront commercialisés en 2012 par la société sont freemium ou paymium et intègrent une forte composante sociale. A ce jour près de 125 millions de jeux freemium ou paymium Gameloft ont été installé par des joueurs sur iOS et Android. En moyenne 35 millions de consommateurs jouent tous les mois sur un jeu freemium ou paymium Gameloft.

 

·         En partenariat avec GREE, Gameloft lancera en juin prochain son premier jeu de cartes social. Le jeu de cartes social est considéré comme le genre le plus populaire des jeux sociaux au Japon. D’autres jeux de cartes sociaux seront développés en 2012 par la société.

 

·         Le dynamisme du marché des smartphones et des tablettes tactiles iOS et Android devrait continuer à soutenir la croissance de Gameloft lors des prochains trimestres. La société continue d’investir fortement sur ce marché et prévoit de commercialiser plus de nouveaux jeux sur plus de modèles différents en 2012 comparé à 2011.

 

·         Gameloft s’est d’ores et déjà imposé comme un des éditeurs leaders sur le Kindle Fire d’Amazon avec 32 jeux commercialisés à ce jour et des ventes en forte hausse sur la plateforme d’Amazon.

 

·         La dynamique Gameloft sur iPad continue avec 4 de ses jeux les plus populaires optimisés et présents au lancement mondial du nouvel iPad d’Apple.

 

La société anticipe donc pour l’exercice 2012 une nouvelle année de solide croissance. A plus long terme, Gameloft semble idéalement positionné pour bénéficier de la croissance rapide de la distribution numérique de jeux vidéo sur les téléphones portables, les tablettes tactiles, les télévisions connectées et la nouvelle génération de box Internet.

 

Le chiffre d'affaires du premier trimestre 2012 sera publié le 3 mai 2012.

 

A propos de Gameloft

Leader mondial dans l’édition de jeux vidéo téléchargeables, Gameloft® s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine. Gameloft conçoit des jeux pour toutes les plateformes digitales incluant les téléphones mobiles, smartphones et tablettes (Apple® iOS et Android®), boxes triple play, TV connectées et consoles. Des accords de partenariat avec de grands détenteurs de droits permettent à Gameloft d’associer ses jeux aux plus grandes marques internationales telles que UNO®, Spider-Man®, James Cameron’s Avatar™, Ferrari® et Sonic Unleashed®. Gameloft dispose de plus d’un portefeuille de marques en propre avec des franchises établies telles que Real Football, Asphalt™, Modern Combat 2 : Black Pegasus et N.O.V.A Near Orbit Vanguard Alliance®. Gameloft est présent sur tous les continents, distribue ses jeux dans 100 pays et compte plus de 4000 développeurs. Gameloft est cotée à la bourse de Paris (ISIN: FR0000079600, Bloomberg: GFT FP, Reuters: GLFT.PA).

 

Contact:

Stéphanie Cazaux-Moutou

Relations Investisseurs

Tel +331 5816 2155

Mail: stephanie.cazaux-moutou@gameloft.com

 

Pour d’avantage d’information, rendez-vous sur www.gameloft.com

 

COMPTE DE RESULTAT (en milliers d'euros)

2011

2010

Chiffre d’affaires

164 357

140 958

Autres produits de l’activité

151

149

Coûts des Ventes

-19 377

-19 434

Marge Brute

145 131

121 673

R&D

-77 975

-65 687

Ventes et Marketing

-30 046

-26 469

Administration

-14 508

-11 324

Autres produits et charges d'exploitation

-1 486

-1 122

Résultat opérationnel courant

21 115

17 072

Eléments de rémunération payés en actions

-2 139

-2 283

Autres produits et charges

-5 311

-222

Résultat opérationnel

13 665

14 567

Coût de l’endettement financier net

377

123

Produits financiers

5 097

6 625

Charges financières

-6 618

-5 437

Résultat financier

-1 144

1 312

Participation des salariés

-36

-117

Charge d’impôt

5 740

-2 197

Résultat net part du groupe

18 225

13 566

Résultat par action

0,24

0,18

Résultat dilué par action

0,23

0,17

 

 

 

BILAN (en milliers d'euros)

31/12/2011

31/12/2010

ACTIF

 

 

Immobilisations incorporelles nettes

11 856

14 564

Immobilisations corporelles nettes

7 509

5 964

Actifs financiers non courants

2 211

2 337

Actifs d'impôts différés

14 863

4 066

Total actifs non courants

36 439

26 932

Stocks et en cours

0

0

Créances clients

50 609

42 100

Disponibilités

38 034

27 038

Autres actifs courants

13 417

10 826

Total actifs courants

102 060

79 965

TOTAL

138 499

106 896

 

 

 

PASSIF

 

 

Capital

3 855

3 754

Prime d'émission

71 625

67 452

Réserves

9 209

-6 990

Résultat

18 225

13 566

Capitaux propres

102 914

77 783

Passifs non courants

3 086

2 307

Passifs courants

32 499

26 807

TOTAL

138 499

106 896

 

 

 

 

 

 

Tableau de financement (en milliers d'euros)

2011

2010

 

Flux d’exploitation

 

 

 

Résultat net

18 225

13 566

 

Amortissement et provisions

8 308

9 058

 

R&D immobilisée nette

2 355

-2 550

 

Résultat lié aux stocks options et assimilés

2 139

2 283

 

Cessions d’immobilisation

154

186

 

Acquisition de licences

-3 695

-5 455

 

Impôts différés

-9 066

95

 

Capacité d'autofinancement

18 420

17 184

 

 

 

 

 

Variation de stocks

0

457

 

Variation des créances d’exploitation

-12 400

-12 153

 

Variation des dettes d’exploitation

7 469

2 767

 

Variation du BFR

-4 931

-8 928

 

 

 

 

 

Cash Flow opérationnel

13 489

8 256

 

 

 

 

 

Flux liés aux investissements

 

 

 

Acquisitions d’immobilisations incorporelles

-813

-684

 

Acquisitions d’immobilisations corporelles

-5 190

-4 016

 

Acquisition d’autres immobilisations financières

-810

-505

 

Cession des immobilisations

49

65

 

Remboursement des prêts et autres immobilisations financières

912

138

 

Variation de périmètre

0

79

 

Autres flux

0

0

 

Total des flux liés aux investissements

-5 853

-4 924

 

 

 

 

 

Total des flux des opérations de financement

4 280

814

 

Incidence des écarts de conversion

-101

1 237

 

Variation de trésorerie

11 815

5 384

 

 

 

 

 

Trésorerie nette à l’ouverture de l’exercice

25 133

19 749

 

Trésorerie nette à la clôture de l’exercice

36 948

25 133

       
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