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September 8, 2015

Résultats Semestriels 2015

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Résultats Semestriels 2015

Résultats Semestriels 2015

Chiffre d’affaires de €127,4M, en hausse de 15%

Résultat opérationnel courant de -€4,0M

Trésorerie nette de €36,2M

 

 

Paris (France), 9 septembre, 2015 – Gameloft, un leader mondial dans l’édition et la création de jeux numériques et sociaux, publie ses résultats pour le premier semestre se clôturant au 30 juin 2015.

 

(M€)

S1 2015

% du CA

S1 2014

% du CA

Chiffre d’affaires

127,4

 

111,3

 

Coûts des ventes

-20,6

-16%

-19,7

-18%

Marge brute

106,8

84%

91,6

82%

R&D

-66,2

-52%

-56,1

-50%

Ventes et marketing

-27,0

-21%

-20,2

-18%

Administration

-17,1

-13%

-13,2

-12%

Autres produits & charges d'exploitation

-0,5

0%

-0,5

0%

Résultat opérationnel courant

-4,0

-3%

1,6

1%

Eléments de rémunération payés en actions

-1,5

-1%

-2,0

-2%

Autres produits et charges

-2,5

-2%

-0,2

0%

Résultat opérationnel

-8,1

-6%

-0,6

-1%

Résultat financier

-3,5

-3%

2,9

3%

Résultat net avant impôt

-11,5

-9%

2,3

2%

Charge d’impôt

-5,0

-4%

-2,4

-2%

Résultat net

-16,6

-13%

-0,1

0%

 

« Les bons résultats enregistrés par nos services de jeux existants et le lancement de neuf nouveaux titres ont permis au chiffre d’affaires de Gameloft de croître de 15% et d’atteindre €127,4 millions lors du premier semestre de l’exercice 2015. Les charges opérationnelles courantes ont atteint €131,5 millions sur la même période, en ligne avec les attentes de la société. Le résultat opérationnel courant s’établit donc à -€4,0 millions. Ce résultat s’explique par la saisonnalité inhérente à notre marché ainsi que par le succès inférieur à nos attentes de trois jeux développés spécifiquement pour les marchés chinois et japonais. Afin de permettre un retour à une marge positive dès le second semestre 2015 et à moyen terme aux niveaux de rentabilité que nous avons connus par le passé Gameloft a entamé depuis le début de l’exercice un programme de réduction des coûts ambitieux et fermé sept studios de production devenus non rentables,» explique Michel Guillemot, le Président Directeur Général. « Gameloft a une audience massive, des franchises fortes, des revenus récurrents solides, des opportunités de croissance organique et une situation financière saine. Nous continuons donc à envisager le futur avec confiance. »

 

Principaux éléments financiers et statistiques

  • Le chiffre d’affaires du premier semestre 2015 atteint 127,4M€, en hausse de 15% à données publiées et de 6% à taux de change constant.

  • La zone EMEA a représenté 30% du chiffre d’affaires du premier semestre 2015, l’Amérique du Nord 27%, l’Asie-Pacifique 28% et l’Amérique Latine 15%.
  • Le nombre de joueurs mensuel et le nombre de joueurs quotidien ont atteint, en moyenne, respectivement 172 millions et 21 millions sur le premier semestre 2015.

  • Le résultat opérationnel de -€8,1 millions intègre une charge de restructuration de €2,5 millions et une charge de €1,5 millions liée aux éléments de rémunération payés en action.

  • Le résultat financier de -€3,5 millions intègre une charge exceptionnelle de €3,0 millions liée à la dévaluation du Bolivar au Venezuela.

  • La charge d’impôt du semestre est de €5,0 millions dont €2,0 millions de retenues à la source. Le montant des impôts différés non activés fin juin 2015 atteint par ailleurs €14,7 millions comparé à €8,2 millions fin 2014.

  • La structure bilantielle du Groupe est saine et fait ressortir une trésorerie nette de €36,2 millions au 30 juin 2015.

     

    Principaux éléments opérationnels

  • Gameloft s’est classé au premier semestre 2015 premier éditeur mondial sur iOS et Google Play en termes de nombre de jeux téléchargés selon le classement établi par App Annie.

  • Gameloft a lancé dix nouveaux titres depuis le début d’année : Dragon Mania Legends®, Puzzle Pets, Immortal Odyssey, Age of Sparta, Dungeon Hunter™ 5, Battle Odyssey™, Ice Age® Avalanche, Magna Memoria®, Siegefall et March of Empires™.

  • Dragon Mania Legends, Dungeon Hunter 5, Siegefall et March of Empires se classent actuellement parmi les meilleures ventes du groupe et démontrent une nette amélioration de la monétisation par rapport aux produits similaires lancés les exercices précédents.

  • Gameloft s’apprête à lancer trois blockbusters potentiels dans les prochaines semaines : Disney Magic Kingdoms, Order & Chaos 2: Redemption™ et TRIVIAL PURSUIT & Friends®.

     

    Perspectives financières et opérationnelles

    Gameloft a lancé en début d’année une activité de régie publicitaire numérique, Gameloft Advertising Solutions, dont les revenus progressent sensiblement. Avec une audience mensuelle de 172 millions d’utilisateurs et un inventaire de 9 milliards d’impressions, Gameloft Advertising Solutions offre un niveau de visibilité et d’engagement unique aux annonceurs. A ce jour plus de 300 campagnes ont été délivrées via Gameloft Advertising Solutions pour des marques prestigieuses telles que FOX, Samsung, McDonalds, Coca-Cola, Kellogg’s, Unilever, Netflix, Ford ou encore Air France, dans plus de 33 pays dans le monde (l’Amérique du Nord, l’Amérique Latine, les Emirats Arabes Unis, l’Europe, l’Asie …). « Les agences publicitaires orientant une part grandissante de leurs budgets vers le mobile, dont Gameloft est un des leaders en termes de téléchargements et d'audience, nous pensons que la publicité peut devenir un relais de croissance majeur pour la société et sera créateur de valeur à long terme pour nos actionnaires, » ajoute Michel Guillemot.

     

    Gameloft prévoit par ailleurs de commercialiser environ huit nouveaux titres au total sur le second semestre de l’exercice 2015. Sur l’ensemble de l’exercice 2015 ce sont donc environ 17 nouveaux titres qui auront été commercialisés comparé à 12 titres en 2014.

     

    Le groupe publiera le chiffre d’affaires du troisième trimestre 2015, le 5 novembre 2015, après la fermeture du marché.

     

 

 

COMPTE DE RESULTAT (en milliers d'euros)

S1 2015

S1 2014

Chiffre d’affaires

127 436

111 277

Coûts des Ventes

-20 612

-19 705

Marge Brute

106 824

91 572

R&D

-66 198

-56 085

Ventes et Marketing

-27 025

-20 200

Administration

-17 116

-13 177

Autres produits & charges d'exploitation

-522

-518

Résultat opérationnel courant

-4 037

1 593

Eléments de rémunération payés en actions

-1 538

-1 974

Autres produits et charges

-2 480

-206

Résultat opérationnel

-8 054

-587

Coût de l’endettement financier net

972

1 362

Gains de change

17 296

2 680

Pertes de change

-21 743

-1 187

Résultat financier

-3 475

2 855

Résultat net avant impôt

-11 529

2 268

Charge d’impôt

-5 044

-2 410

Résultat net part du groupe

-16 573

-142

Résultat par action

-0,19

0,00

Résultat dilué par action

-0,19

0,00

 

Bilan (en millier d’euros)

30/06/2015

31/12/2014

ACTIF

 

 

Immobilisations incorporelles nettes

9 926

8 460

Immobilisations corporelles nettes

23 278

22 868

Autres actifs financiers non courants

6 077

5 883

Actifs d’impôts différés

17 769

16 456

Total actifs non courants

57 051

53 667

Créances Clients

69 647

63 914

Autres Créances

26 518

27 258

Trésorerie et équivalents de trésorerie

36 266

56 264

Total actifs courants

132 431

147 436

TOTAL

189 482

201 104

 

PASSIF

 

 

Capital

4 252

4 281

Prime d’émission

88 675

91 165

Réserves

46 878

48 741

Résultat net

-16 573

-6 355

Capitaux Propres

123 232

137 833

Passifs non courants

7 402

8 562

Passifs courants

58 847

54 709

TOTAL

189 482

201 104

TABLEAU DE FINANCEMENT (en milliers d'euros)

S1 2015

S1 2014

Résultat net

-16 573

-142

Amortissements et provisions

9 232

8 032

Résultat lié aux stocks options et assimilés

1 538

1 974

Variation des impôts différés

-1 851

-2 083

Cessions d’immobilisations

244

36

Autres

0

56

Capacité d'autofinancement

-7 410

7 872

 

 

 

Variation des créances d’exploitation

-2 913

1 062

Variation des dettes d’exploitation

6 828

-303

Variation du BFR

3 915

759

 

 

 

Cash-Flow opérationnel

-3 494

8 631

 

 

 

Acquisitions de licences

-3 786

-3 912

Acquisitions d’immobilisations incorporelles

-1 220

-1 090

Acquisitions d’immobilisations corporelles

-5 741

-9 084

Acquisitions d’immobilisations financières

-590

-723

Remboursement d'immobilisations financières

167

567

Autres

23

34

Total des flux liés aux investissements

-11 147

-14 208

 

 

 

Free Cash-Flow

-14 641

-5 576

 

 

 

Nouveaux emprunts à long et moyen terme

25

1 414

Augmentation de capital

1 239

2 920

Rachats d’actions propres

-3 544

-522

Total des flux des opérations de financement

-2 280

3 812

 

 

 

Incidence des écarts de conversion

438

-23

 

 

 

Variation de trésorerie

-16 484

-1 787

 

 

 

Trésorerie nette à l’ouverture

52 706

60 329

Trésorerie nette à la clôture

36 223

58 542

                                                                                             

 

 

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