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May 5, 2010

Gameloft a vendu 330 millions de jeu téléchargeables

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Gameloft a vendu 330 millions de jeu téléchargeables

3 jeux par seconde vendus à travers le monde

Paris – Gameloft®, leader mondial dans l’édition et le développement de jeux vidéo téléchargeables annonce avoir vendu 330 millions de jeux téléchargeables depuis sa création. Gameloft récolte aujourd’hui le fruit de ses investissements dans sa capacité de création et de distribution des jeux, et se positionne comme éditeur leader sur le marché du jeu vidéo numérique et téléchargeable toutes plateformes confondues.

« L’expérience des consommateurs a toujours guidé mes choix. Les joueurs exigent les meilleurs jeux pour leur plateforme au juste prix » indique Michel Guillemot, président et fondateur de Gameloft. « C’est autour de cette idée que Gameloft s’est construit. Notre équipe de création, une des plus performantes du marché, et notre distribution mondiale nous permettent d’accompagner toutes les grandes évolutions technologiques, de l’arrivée de la 3D sur téléphone mobile à l’émergence des smartphones et maintenant des tablettes ».

L’ambition de Gameloft est de satisfaire tous les consommateurs avec un portefeuille varié d’une qualité parfaite. Le catalogue de Gameloft compte aujourd’hui près de 300 références, dans tous les genres existants et pour toutes les cultures ; des jeux de sport comme Real Football, aux jeux d’actions comme Hero of Sparta ou N.O.V.A Near Orbit Vanguard Alliance, en passant par les adaptations de film comme Avatar. Les jeux de réflexion avec Cérébral Challenge et les grands classiques intergénérationnels comme Uno, Shrek ou Blokus sont également plébiscités.

Les jeux de Gameloft sont disponibles dans plus de 80 pays en 15 langues, grâce à un réseau puissant de plus de 300 distributeurs à travers le monde (opérateurs télécom, fabricants de téléphones et de consoles ou partenaires media).

A plus long terme, Gameloft va continuer à bénéficier de l’émergence rapide de la distribution numérique de jeux vidéo sur téléphones mobiles, smartphones, tablettes, consoles et des innovations technologiques majeures apportées au marché par des sociétés telles qu’Apple, Nintendo, Sony, Samsung ou Nokia. La société s’est ainsi imposée cette année comme un des tous premiers éditeurs sur l’AppStore d’Apple avec 65 jeux iPhone lancés depuis juillet 2008 et déjà 15 jeux disponibles sur iPad.

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